在繪制這些常用的組合墊圈、螺母、螺栓和蝸桿時,一般只進行二維工程圖的繪制就可以了,如果有特殊需要,則還可以在這些二維工程圖的基礎上進行三維建模。只要在選擇需要變換的二維圖形對象之后,對其進行三維實體的拉伸、旋轉和剖切等操作,就可以生成所需要完成的三維模型,并通過修改實體對象完成對零件的修改了。
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